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用玩具帶動STEAM輕課,親子游樂體驗店「玩具和朋友們」完成數百萬...
2021.1.14

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(原標題:用玩具帶動STEAM輕課,親子游樂體驗店「玩具和朋友們」完成數百萬元天使輪融資)線下親子游樂體驗店品牌「玩具和朋友們」獲得數百萬元天使輪融資,投資方是儒藝資本。本次融資將用來拓展線下店鋪、升級運營團隊、優化線上系統和會員運營體系等。玩具和朋友們是一家將教育與玩具體驗相融合的親子游樂空間品牌,針對2-5歲兒童群體,以及25-40歲中產家長,將設計、教育、生活與兒童玩具結合在一起,以玩具輕課、玩具主題活動、玩具分享社群等方式提供一站式親子陪伴服務。創始人封琦表示,今年消費賽道的爆發導致很多品類同質化,但老人賽道和兒童賽道還有很多機會,考察兒童賽道后發現玩具行業有較大黏性,因此想從玩具切入,結合新零售做泛兒童消費。疫情之后需求端有變化,兒童外出時長降低,外出娛樂時長平均在2小時左右,家長對安全性有了更高要求。玩具和朋友們的業務主要有兩部分,一部分是線下玩具體驗+輕課,另一部分是線上小程序店鋪玩具售賣。以玩具體驗為核心,玩具和朋友們圍繞玩具來開發課程,以STEAM課程為主,目前已覆蓋繪本、手工、化學、生物等80多節課程,玩具、場地、課程也會按周期升級,確保能夠抓住兒童的興奮點。在線下門店的運營上,門店裝修、玩具選擇、課程開發、人員培訓等方面已形成標準化。玩具和朋友們的線上店鋪收羅了市面上兒童玩具爆款,是品牌方的分銷渠道之一。封琦對36氪表示,玩具與朋友們更看重復購,會員運營是業務重點,會員除了可以免費參加輕課、體驗玩具之外,還能夠在購買玩具時享受折扣,因此家長愿意辦卡成為會員,而品牌方也能夠給到讓利。根據玩具和朋友們的歷史數據,從到店體驗到注冊會員的平均轉化率為70%,自然客流和線上投放的獲客比例約是1:1,獲客成本是門票成本的10%,平均每位用戶每月到店3-4次,年消費在2000元左右。項目自2017年開始啟動,截至目前在北京有兩家店,疫情期間關店,今年8月恢復營業后,銷售額同比增長50%以上。封琦表示,疫情后商業復蘇所帶來的爆滿是一方面原因,但這種增長也表示單店模型已經跑贏,在坪效和人效上得到驗證,接下來除了在單店繼續做深內容,還會橫向拓店。封琦認為,兒童消費的客單價和復購率較高,自己更看好兒童娛樂賽道,玩具零售行業模式傳統,大多是倉儲+零售的模式,小店可追溯到玩具小攤,大店多以游樂場景售賣,如此傳統的模式還能夠得以生存,是因為有很大的利潤空間。玩具和朋友們定位在中小型精品店,將來會在內容深度和延展性上進一步探索,利潤空間會更大。團隊方面,創始人兼CEO封琦曾為儒意傳媒創始團隊成員,就職期間參與電影《致我們終將逝去的青春》《小時代3》《老男孩猛龍過江》、電視劇《瑯琊榜》等作品投資與發行,為群邑、陽獅、電通等國際傳媒集團提供服務。聯合創始人兼COO何培炎為連續創業者,曾聯合創辦本草生活,并就職于Agos、百度。

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